Pengembangan Media Sistem Kerja Sensor Berbasis Internet of Things (IoT) pada Program Industri 4.0 SMK

Isi Artikel Utama

Muhammad Romario Basirung
Wahyudi

Abstrak

Perkembangan era revolusi industri 4.0 dengan perubahan teknologinya telah memengaruhi berbagai sektor, termasuk pendidikan di Sekolah Menengah Kejuruan. Lembaga pendidikan ini perlu meningkatkan pengetahuan siswa serta keterampilan kerja di industri agar mereka memiliki daya saing yang tinggi di era revolusi industri 4.0. Salah satu bidang ilmu yang sangat penting dalam revolusi industri 4.0 adalah Internet of Things (IoT). Oleh karena itu, dilakukan penelitian yang bertujuan untuk mengembangkan media trainer microcontroller berbasis IoT sebagai materi pembelajaran esensial di SMK yang valid, praktis, dan efektif. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan, yang merupakan modifikasi dari 2 model pengembangan yaitu Waterfall  dan Prototipe. Hasil modifikasi dari model pengembangan tersebut adalah sintaks/tahapan pengembangan yang sesuai untuk mendesain dan mengembangkan produk pembelajaran yaitu media pembelajaran sensor berbasis IoT. Penelitian ini dilakukan dalam 5 tahapan yaitu 1) Analisis Kebutuhan; 2) Perancangan; 3) Uji Kelayakan; 4) Pelaksanaan/Implementasi; dan 5) Evaluasi dan Revisi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media trainer microcontroller berbasis IoT yang dikembangkan memiliki validitas yang sangat tinggi dalam hal aspek media dan materi yang disajikan. Selain itu, implementasi media trainer ini juga mendapat tanggapan positif dari siswa yang menyatakan bahwa penggunaannya sangat praktis, dan terjadi peningkatan nilai tes siswa setelah implementasi media trainer ini, dengan kategori peningkatan yang tinggi. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa media trainer microcontroller berbasis IoT yang telah dikembangkan melalui penelitian ini layak digunakan. Media tersebut juga terbukti praktis dan efisien dalam penggunaannya.

Rincian Artikel

Bagian

Penilitian

Cara Mengutip

Pengembangan Media Sistem Kerja Sensor Berbasis Internet of Things (IoT) pada Program Industri 4.0 SMK. (2024). Jurnal TEKNODIK. https://doi.org/10.32550/teknodik.vi.1084

Referensi

Akmal. (2019). Lebih dekat dengan Industri 4.0. Deepublish.

Amin, M. M. (2017). Strategi Implementasi Revitalisasi SMK: 10 Langkah Revitalisasi SMK [Monograph]. http://repositori.kemdikbud.go.id/5263/

Andrianto, H. (2013). Pemprograman MicrocontrollerAVR ATmega 16 Menggunakan Bahasa C. Informatika. Informatika.

Ardiansyah. (2022). Virtual Synchronous Learning of Manufacturing Accounting In Supporting Learning Effectiveness. Jurnal Teknodik, 49–68. https://doi.org/10.32550/teknodik.vi.871

Arsyad, A. (2014). Media Pembelajaran. PT Raja Grafindo Persada.

Clark, R. E. (2016). Reconsidering Research on Learning from Media: Review of Educational Research. https://doi.org/10.3102/00346543053004445

Daniel, M., Vasil, T., & Peter, S. (2020). Kecerdasan Buatan: Revolusi Industri Keempat. Cambridge Stanford Books. https://books.google.com/books/ about/Kecerdasan_Buatan_Revolusi_Industri_Keem.html?id=tR3NDwAAQBAJ

Firmansyah, A. W., & Sulistiyo, E. (2017). Pengembangan Trainer Microcontroller Berbasis Arduino Uno sebagai Media Pembelajaran pada Mata Pelajaran Teknik Mikroprosesor di Kelas X TEI SMK Negeri Bangil Kabupaten Pasuruan. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 06 Nomor 02 Tahun 2017, 155–160.

Gasong, D. (2018). Belajar dan pembelajaran. Deepublish.

Hanatan, R. B., Yuniastuti, E., & Prayitno, B. A. (2023). Pengembangan Modul Digital Interaktif Berbasis Discovery Learning untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa : Developing Discovery Learning-based Interactive Digital Modules to Increase Students’ Learning Interest. Jurnal Teknodik, 81–98. https://doi.org/10.32550/teknodik.vi.862

Kusnandar, Y. S., & Sarifudin, S. (2022). Pemanfaatan Pusat Sumber Belajar (PSB) Digital untuk Inovasi Pembelajaran. Jurnal Teknodik, 26(1), 11-22.

Nabila, S. (2023). Pengembangan Blog Sekolah Terintegrasi dengan Rumah Belajar: Rumah Belajar-integrated School Blog Development. Jurnal Teknodik, 13–32. https://doi.org/10.32550/teknodik.vi.944

Nissa, H., & Jamalulail, I. (2023). Difusi Inovasi Pembelajaran Berbasis Teknologi Melalui Pemanfaatan Bantuan Kuota Internet: Diffusion Of Innovation In Learning Based on Technology Through Utilization Of Internet Quota Subsidy . Jurnal Teknodik, 63–80. https://doi.org/10.32550/teknodik.vi.994

Prasetyo, H., & Sutopo, W. (2017). Perkembangan keilmuan teknik industri menuju era industri 4.0. Prosiding Seminar dan Konferensi Nasional IDEC.

Putra, N. (2015). Research & Development. Jakarta: Rajawali Pers

Ramli, M. (2017). Analisis Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Madrasah Aliyah Negeri di Kabupaten Magetan. 9.

Santoso, D., Slamet, S., Utami, P., & Wulandari, B. (2016). Pengembangan Trainer Signal Conditioning. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 13(1), 73–84.

Satya, V. E. (2018). Strategi Indonesia Menghadapi Industri 4.0. Pusat Penelitian Badan Keahlian DPR RI, Jakarta.

Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. PT Alfabet.

Susanti, D. (2021). Pemanfaatan Laboratorium Maya Versi Android untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Tentang Konsep Jaringan Tumbuhan. Jurnal Teknodik, 169-181.

Suwandi, I. (2019). Pengembangan Trainer Microcontroller Arduino Pada Matakuliah Microcontroller dan Interface untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa di Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar. Universitas Negeri Makassar.

Tarnadi, A. (2017). Penembangan Media Pembelajaran Micro controler. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 7(5). http://journal.student.uny.ac.id/ojs/ index.php/Elektro/article/view/9159

Trust, T., Krutka, D. G., & Carpenter, J. P. (2016). “Together We are Better”: Professional Learning Networks for Teachers. Computers & Education, 102, 15–34. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2016.06.007

Udin. (2018). Pengembangan Modul MicrocontrollerBerbasis Arduino Uno Mata Pelajaran Dasar Pemrograman Kelas X Kompetensi Keahlian Teknik Audio Video Di Smk Negeri 1 Aptosari [Skripsi]. Universitas Negeri Yogyakarta.

Wahyudi, E. S., & Sabara, E. (2022). Desain dan Implementasi Media Pembelajaran Microcontroller Berbasis Hybrid Learning Menggunakan Wokwi Simulation. Jurnal Media Elektrik, 19(3).

Wijaya, W. M. (2019). Teknologi Big Data: Sistem Canggih di Balik Google, Yahoo!, Facebook, IBM. Nilacakra. https://books.google.co.id/ books?id=Ve-NDwAAQBAJ

Zubaidah, S. (2016). Keterampilan Abad ke 21: Keterampilan yang Diajarkan melalui Pembelajaran. Seminar Nasional Pendidikan dengan tema “Isu-isu Strategis Pembelajaran MIPA Abad, 21.